
Спускаемся на лифте в Штольню. Идем вперед к пещере «Вершина Нейтмара». Здесь куча талморских мутантов. Их можно сбросить Щитом Затишья в лаву. Впереди две двери. Идем налево в «Вектор Хэнлока», справа «Дериват Ака». Идем налево
Правая дверь. Дальше «Уравнение Димина». Отсюда три двери; слева «Вычитание Тита», прямо - «Интегралы Мерид», справа «Переменная Агона».
Начинаем с левой двери. Находим сломанную буровую машину. Центральная дверь — находим титановое сверло. За правой дверью — источник питания бура.
Возвращаемся к левой двери и чиним буровую машину.
Появляется новая локация. Поднимаемся по мосту к двери «Уравнение Димина». Видим телепорт в «Произведение Румура». Прямо рычаг ненадолго тушащий мост. Помогает полет. Дальше «Фрактал Магнуса», добираемся до двери «Снежная Глотка».
В «Снежной Глотке» встречаем Нуминара и Архерона. Вступаем в бой с Архероном, используя весь набор предметов и способностей. Следим за цветом врага:
- фиолетовый −Щит затишья
- синий − Жезл Ома
- зеленый − меч «Остановить Говери»
- красный − «Выявление затищья»
Примечание: отдала меч напарнику (Кайдену), с остальным – сама. Бой был не очень долгим.
В итоге нас с Архероном телепортирует в другое измерение. Тут Череп с кистями рук. Кисти стараются сбросить с островка, а Череп стреляет шарами огня. Помогла левитация, не позволяющая сбросить. Выстреливаем из Щита Затишья несколько раз по Черепу и он взрывается.
После этого попадаем в комнату Памяти. Там Лавадос раскрывает свою настоящую миссию.
После этого попадаем в Лал-Мор и говорим с Нуминаром.
Конец квеста