Родственные связи
В поселении скаалов поговорите с Вульфом Дикая Кровь. Он скажет, что его брат Торкилд пропал, и попросит разыскать его. Вы можете встретиться с Торкильдом случайно в любом месте острова. Чаще всего его модно найти:
♦ к северу от Вороньей Скалы
♦ к востоку от Застава Сиринга
♦ к югу от Пристанище Буйольд
на берегу
♦ к югу от Камня Воды,
♦ к северо-западу от Ледяной пещеры
♦ к западу от Душной шахты
♦ к западу от Разбитой Шахты Туска
При встрече с вами он превратится в медведя-оборотня и нападет на вас. Вам ничего не останется, как убить его. Заберите у него письмо, написанное Вульфу.
Возвращайтесь в деревню, расскажите о произошедшем и отдайте Вульфу письмо. Он поделится с вами мудростью скаалов, повысив ваши боевые навыки: одноручное оружие, стрельбу, тяжелую броню и блокирование.
Новый источник сталгрима
В деревне скаалов вы можете услышать разговор Фанари с Деором о том, что пропал местный кузнец. На ваши вопросы о пропавшем Фанари только отмахнется, а Деор расскажет, что кузнец Балдор Железный Кузнец посреди ночи пропал. У Дера есть предположения, что исчезновение кузнеца как-то связано с его знаниями о сталгриме. Кроме того, Балдор скажет, что видел, как ночью на юго-запад что-то тащили два эльфа.
Отправившись по указанному Деором направлению, вы попадете на заброшенный постоялый двор, который расположен юго-западнее деревни скаалов и севернее Вороньей Скалы. Перед входом находятся талморские солдаты, которые сразу же нападут на вас. Заберите у них ключ от постоялого двора и записку, в которой говорится о желании выпытать у кузнеца секреты работы со сталгримом. Заходите в дом и спускайесь в подвал, где вы находится связанный Балдор. Освободите его от пут, и он расскажет вам, что талморийскими солдатами руководит Анкарион, имеющий карту с месторождениями сталгрима.
Теперь вам предстоит отправиться на Северная пристань. Талморийцы обвинят вас в нарушении границы. Если вам удастся договориться с ними и поговорить с Анкарионом, который находится на палубе корабля, постарайтесь убедить его отдать вам карту. Вы можете пообещать ему продавать оружие из сталгрима. В крайнем случае, вам придется его убить.
Просмотрите карту, забранную у талморийцев, в результате на вашей карте появится маркер месторождения сталгрима. Кроме того, есть еще одна жила сталгрима на востоке от корабля, на небольшом островке.
Теперь возвращайтесь в деревню скаалов к кузнецу. В знак благодарности Балдор разрешит вам пользоваться его кузницей и ковать сталгримовые предметы.
Утраченное наследие
В поселении скаалов живет путешественник Тарстан, которому нужна ваша помощь в исследовании Гробница Валока. Отправляйтесь к гробнице, Тарстаном будет ждать вас там. Поговорите с ученым и Вместе с Тарстаном входите в гробницу. Вам на глаза сразу попадается руна с надписью: «Жерва приведет вас к то, что вы ищите». Перед вами на полу огненная ямам решеткой, вокруг которой множество мертвых драугоров. Перетащите тело одного из драугров на решетку и поверните рычаг на постаменте с табличкой. И результате этого по бокам зажгутся светильники.
Если вы пойдете налево, то поднявшись по лестнице и пройдя по туннелю, вы окажетесь в месте захоронения, где есть дверь с цепью и кольцом у входа, а за ней табличка. В центре находится большая светящаяся колонна с тремя меньшими вокруг. Тарстан прочитает, что написано на табличке: «Все должны умереть, часто своей смертью». На каждой стороне большой колонны изображено орудие убийства, которое лежит рядом. На меньших колоннах также изображения оружия. С соответствующего места нужно стрельнуть по большой колонне. Если вы все сделаете правильно, откроется дверь в следующую комнату. После сражения с драугром, заберите половину аметистового когтя и прочитайте Слово Силы. Здесь же вы можете найти половинку на теле драугра. Тарстан прочитает, что выход находится в одном из саркофагов. Возвращайтесь в центральный зал.
В центральном зале поднимитесь по правой лестнице и идите в проход. Зайдя в помещение, Тарстан прочитает табличку: «Продолжайте путь, не наступая дважды на одно и то же место». В этом помещении находятся девять пластин, пройдите так, чтобы наступать на пластину только один раз. В следующей комнате находится стену Слов Силы и драугр, у которого заберите вторую половинку аметистового когтя. Воспользовавшись выходом в одном из саркофагов, вернитесь в центральный зал.
В середине центрального зала находится клеть, открыть которую можно, активировав с помощью половинок аметистового когтя две замочные скважины. Заходите в клеть. Тарстан прочитает следующую табличку: «Идите вперед, остановка грозит смертью». Поверните рычаг. Перед вами появится в воздухе дорожка, по которой нужно пройти, не останавливаясь, иначе она пропадет, и вы упадете вниз. Если такое случится, расправьте с монстрами и поднимитесь по лестнице к исходному пункту. После того, как вы окажитесь на противоположной стороне, сверкающий мост застынет и Тарстан сможет пройти по нему. Точно то же повторите три раза, каждый раз двигаясь все быстрее.
Вы окажетесь перед круглой дверью, которую можно открыть с помощью аметистового драконьего когтя. Обычных подсказок на когте не видно, потому что это только его части. Тарстан осмотрит стены, в подсказках в начале упоминается ветер, потом ночь и луна, а потом огонь и чешуя. Следоательно последовательно изображений: Птица – Волк - Дракон. Вы окажитесь в гробнице драконьего жреца Валока – стража по прозвищу Тюремщик. Плитки на полу - огненные ловушки. В дальнем конце зала находится стену Слов Силы. Расправьтесь с жрецом и заберите его маску. Тарстан прочитает руны на стене, поблагодарит вас и наградит золотом.
Разговоры в деревне Скаалов
Моруэн, живущая в деревня скаалов, она расскажет историю своей семьи. Ее мать встретила матроса из Скайрима, и влюбившись в него, решила покинуть свой дом и уехала в Фолкрит. Там и родилась Морвен, которая, когда выросла и родители умерли, переехала в деревню скаалов. Недавно она нашла в вещах матери ожерелье, которое просит отнести хранителю Зала мертвых в Фолкрите Рунилу.
Отправляйтесь в Зал мертвых Фолкрита и поговорите с Рунилом, который хорошо помнит родителей Моруэн. Он будет рад положить ожерелье на могилу матери Моруэн, Беры. Возвращайтесь на Солтсхейм и сообщите об этом Моруэн. В знак благодарности она даст вам Нордский резной шлем.