
Когда вы придете договариваться с ярлом Вайтрана об установлении ловушки для дракона, результат разговора будет зависеть от хода гражданской войны в Скайриме.
Если война уже была выиграна, неважно Имперским легионом или Братьями Бури, Балгруф сразу даст свое согласие на поимку дракона.
Если же конфликт еще длится, ярл откажет вам в помощи до тех пор, пока идет война и существует угроза для Вайтрана. Ваша задача – принудить стороны к перемирию, которое должны засвидетельствовать Седобородые.
Отправляйтесь к Арнгейруа в Высокий Хротгар и попросите его помочь. Если он будет отказываться, уговорите его согласиться. Он скажет, что вам предстоит встретиться с генералом Туллием и Ульфриком Буревестником и пригласить их в Высокий Хротгар для переговоров.
Отправляйтесь в Виндхельми и Солитьюд и поговорите с обоими. Скорее всего, козырем в убеждении будет угроза драконов. Когда они согласятся, возвращайтесь в Высокий Хротгар. Арнгейр скажет, что Седобородые уже все подготовили. Прибудут Эсберн и Дельфина, и вы станете свидетелем разговора Седобородых и Клинками.
Направляйтесь в зал заседаний и садитесь за стол. В этот момент возможны различные варианты развития событий, зависящие от ваших отношений с фракциями и ваших действий в ходе гражданской войны.
После начала совета, представители Империи займут свои места, а Ульфрик начнет возмущаться присутствием Эленвен. Оставить или выгнать ее зависит от вас. Ульфрик в любом случае угомонится и сядет. Переговоры начнутся.
Вам предстоит решить, какая территория достается противоборствующим сторонам. Ваше решение будет влиять на реакцию одной из сторон. Например, если вы сделаете выбор в пользу одной из сторон, вторая посчитает ваше решение несправедливым.
Возможные варианты, если спорные города не завоеваны:
Первый спорный город – Маркарт, который дает самую большую добычу серебра в Скайриме.
Спорными территориями также являются Белый Берег и Рифт: вам предстоит решить, Рифтен или Данстар передать имперской стороне. Если вы решите, что Империи должен принадлежать Рифтен, все останутся довольны, и переговоры завершатся. Если вы решите передать Данстар, генерал Туллий потребует вернуть Маркарт.
Если вы выбрали сторону Империи, и Белый Берег и Рифт принадлежат имперцам, спорной территорией будет Винтерхолд. Кроме того, Данстар нельзя поменять на Маркарт, Империи достанутся Рифтен или Винтерхолд. Если вы не стороне повстанцев и передадите им Рифтен, Ульфрик потребует еще и контроль над Фолкритом.
Вам также предстоит решить – выплачивать ли контрибуцию Ульфрику за устроенную «резню.
Если вы посчитаете, что Ульфрик должен заплатить, Галмар возмутится и напомнит, как имперцы «убили» людей, но место, где это произошло, назвать не сможет.
Если вы решите, что Ульфрик платить не должен, генерал Туллий потребует, чтобы ярлом Винтерхолда стал сторонник Империи. В любом случае, одна из сторон останется недовольной.
Эсберн прервет все возмущения сторон, напомнив, что драконы нападают на всех, и перемирие необходимо для победы над Алдуином.
После заключения перемирия, Арнгейр положит договор на стол, Ульфрик и Туллий согласятся с ним, и на этом встреча завершится.
Примечание: Если по каким-то причинам заключение мирного договора невозможно, войну можно завершить военным путем