Вернувшись в Коллегию магии, поговорите с Мирабеллой, которая поведает о последних печальных событиях в коллегии, и о том что архимаг Арен мертв. Вы же скажите ей, что посох Магнуса находится в Лабиринтиане. Мирабелла расскажет, что перед смертью архимаг упоминал Лабиринтиан и оставил ей нам амулет и дверное кольцо, которое она должна передать вам.
Направляйтесь в Лабиринтиан, который находится на северо-западе от Вайтрана. Перед входом вы увидите призрак молодого Савоса Арена в окружении пяти его соратников. Скорее всего, Арен уже был раньше в этих руинах; призраки будут периодически сопровождать вас, но численность их будет постоянно уменьшаться, пока Савос Арен не останется один. Вход в Лабиринтиан закрывает Церемониальная дверь, которую можно открыть при помощи кольца, переданного вам Мирабеллой. Вставляйте кольцо в дверь и заходите внутрь.
В первом большом зале вам предстоит бой с драконом-нежитью и десятком скелетов, расправившись с которыми следуйте далее. На первых двух уровнях дорогу вам будут преграждать скелеты и драугры. Когда перед вами появится Морозный дух, расправьтесь с ним. После этого проход можно открыть с помощью магию огня. На всякий случай, том заклинаний «Пламя» лежит на постаменте неподалеку. Далее, вы попадете в бездонную комнату, спуститесь вниз по спиральной лестнице к маленькой комнате с Пентаграммой душ и Алхимической лабораторией, там вы найдете книгу заклинаний «Равновесие» и несколько ингредиентов.
На третьем уровне вашими противниками будут драугры-призраки, часто в сопровождении призраков собак. Кроме того, на этом уровне встречаются стреляющие постаменты. Их можно обезвредить, сняв с них камни душ. Перед одним из опасных мест вы не случайно найдете книгу заклинаний «Стойкий оберег». Это говорит о том, что готовьтесь его применять. Также опасное место можно проскочить с помощью крика «Стремительный рывок».
В глубине руин вы встретите призрак драугра-военачальника. В этой же комнате находится Стена Силы с криком «Замедление времени». В следующем помещении вы увидите, что маги направляют потоки энергии. Подойдя к ним и пытаясь с ними заговорить, эти порабощенные маги будут нападать на вас. Ими управляет лич - драконий жрец Морокей. После победы над ним заберите его маску, увеличивающую скорость восстановления маны на 100%, и посох Магнуса. На выходе вас встретит талмориец, который потребует отдать ему посох. Избавьтесь от помощника Анкано и направляйтесь к выходу.